Wszystko o Landwirtschafts 2009
1. Ściągamy budynek, wypakowujemy zawartość i kopiujemy do :\Program Files\Landwirtschafts-Simulator 2009\data\maps\models\objects
2. Otwieramy plik map01.I3D naszej mapy przez program Giants Editor znajduje się on w :\Program Files\Landwirtschafts-Simulator 2009\data\maps
3.W Giants Editor kliamy File\Import i otwieramy plik i3D naszego nowego budynku.
4. Ustawiamy go gdzie chcemy za pomocą strzałek widocznych po kliknięciu w niego.
5. Zapisujemy mapę.
Offline